Seizn Engine
NPC memory layer
for game engines.
Persistent character memory, conflict resolution, and runtime context replay. SDK·MCP·CLI 로 어떤 게임 엔진에도 붙입니다. Unity·Unreal·web 런타임 호환.
Status — W7+ phase
Engine surface 풀 launch 는 작가용 Author flagship traction 신호 보고 단계적으로 진행합니다. 지금은 OSS SDK·docs·MCP 서버 모두 운영 중.
Coming with public launch
@seizn/sdk-js
PendingOpenAPI-generated TypeScript client. REST·webhook·SSE 스트림 지원.
@seizn/mcp
PendingModel Context Protocol server. Claude·OpenAI tool use 호환.
@seizn/cli
PendingCommand-line interface. 메모리 저장·검색·내보내기 자동화.
npm 패키지·GitHub 공개는 W7+ 부활 트리거 충족 시 동시 발행됩니다. 현재 SDK source·docs 는 Author flagship 운영 데이터로 dogfood 중.